有了一个公开测试版的Photoshop CS6的抵达今晚,Adobe将移动视频编辑从杂耍的中心舞台,匹配现实世界的合并仍然摄影和摄像。
CS6的Photoshop中提供视频编辑功能,包括适用于Photoshop的照片编辑工具的色调和色彩变化的能力
不要自己打败了,如果你不知道到高级版本的Photoshop CS5夹着一些温和的视频编辑能力。 但想到了很多从今天开始,Adobe系统发布公测版本的Photoshop CS6的代号为迷信。 新版本带来了视频,从高价位的Photoshop扩展版本标准版,它增加了编辑功能,如适用于Photoshop的色调和色彩调整的能力。和新的工具,而不是依赖于苹果公司的QuickTime吸引了来自Adobe技术的Creative Suite的Adobe Media Encoder来处理广泛全面的视频工具,Premiere Pro中的视频格式,如在别处。 Photoshop的举动反映了视频技术的客户可能没有视频拍摄前的蔓延。 相关的故事 没有更多的图像修改模型没有披露 - 在以色列 创意的优点:请告诉我们您认为新的Adobe 404 997:这是我们的余生(播客)的第一天 ;提供新的理由,得到的DNG宗教 ;给出的Photoshop CS6的一个新的图形芯片升压 点和拍摄数码相机已经能够拍摄视频多年,但它仍然是一个单反相机之间的相对新颖,相机的摄影爱好者和专业人士的选择。和手机做的更好,现在用1080拍摄一个共同的高端功能。 尽管趋势,虽然,很多人都只是让他们的影片憔悴,Adobe公司进行一些研究后结束,Zorana啧啧,Photoshop产品经理说。 “它成为更重要的在过去几年中,特别是与新的相机和所有的摄影师现在开始拍摄视频。许多设备现在最初采取静像现在采取的影片,并往往非常好的品质视频集中,”啧啧称。不过,她说,“研究表明,人都没有做任何与他们的影片。他们只是无法找到时,他们可能不会想学习一门新的应用程序,他们可能不会是一个Premiere的顾客,或者他们不这样做[首映]元素用户认为自己“。 因此,Adobe决定把视频在顾客面前,镜像它与Lightroom 4。 Lightroom的4只具有基本的编辑能力,虽然客户可以修剪视频和应用编辑预设。相比之下,Photoshop可以被用于复合多部影片,从一个剪辑到另一个或在最后一个黑色的褪色像一个渐进的交叉淡入淡出加入基本的过渡效果。 它与其他的Photoshop功能集成。 “我们所有的Photoshop功能。要黑人和白人?创建一个黑与白的调整层。镜头校正?进入镜头校正[模块]如果我想添加一个类型层,我可以流行,”啧啧说。 新的Photoshop的其他新功能包括的范围很广,其中许多在YouTube预览和CNET的突出手在这里。其中包括:
更复杂的工具,以填补补丁离开时被移动或删除的图像。 •模糊效果,以限制只集中到一个点或斑点,或申请移轴镜头效果。 •更好的自动照片修正,比较拍摄的数千张图片的数据库,来预测预期的结果。 •默认情况下,一个新的黑暗的用户界面。 •更好的载体,如虚线的编辑能力。 一个巨大的推动图形芯片的使用技术的许多任务称为水星图形引擎,这是密切相关的Premiere Pro CS5中亮相的基于GPU的Mercury回放引擎。 “我们环绕水星播放引擎我们整个GPU的图形处理单元]管道,”啧啧说。图形琐事,Adobe使用的OpenGL硬件加速接口标准。 CS5图形引擎在GPU上运行的一些计算任务,采用了NVIDIA的CUDA技术。该技术的选择有限的发动机Nvidia显卡 - 确实是高端卡,除非你周围的小砍死。但Photoshop CS6的使用OpenCL的,相关的技术,AMD与英特尔图形作品,太。 Windows驱动程序的支持是不是最好的,但Adobe认为,在一般的GPU加速好得多。 “我们在我们支持的卡上更加灵活和广泛,”啧啧说。至少256MB显存是必要的,并在Windows XP中的某些功能不起作用。 使用GPU加速技术,模糊技术,傀儡扭曲,变形,经过翻新的裁剪工具。 |